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Raidについて

ノーマルICC10manをクリアしたので、一旦区切りがついたと思います。

これからどうするかは皆で話し合いつつ決めていきたいと考えています。

1.ICC10ハード
2.Uldノーマル→ハード(アチーブも狙いつつ)
3.ToGC
4.RS10ノーマル or RS10ハード
5.クリアしていないRaid
6.しばらくraidは休憩

ここがやりたいよーってのがあれば、とりあえずここのコメント欄にでも意見を書き込んでもらえればと思います。

at 00:35, ギルドマスター, Raid

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10man LKついに撃破!

今更かよ!と思われるかもしれませんが、やっとこさ10manLKを倒しました!
長かった・・・。
色々ありましたが、拡張前にクリアできて皆も喜んでいるに違いない!

あれ、いつもメインタンクしてる牛Warがいない気がするな・・・。
おかしいなぁ・・。


at 00:22, ギルドマスター, Raid

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【Guild Mattari】について

【Guild Mattari】についての説明です。

ギルドの説明・参加方法です。

Proudmooreサーバー、Horde側にあるギルド「Mattari」では、名前の通り、まったりとプレイされる方のギルドです。
※一部まったりしていませんが・・・、本人らはまったりしているつもりです!

まったりと、チャットやPTプレイをしていきます。

いつでもご参加お待ちしています!

ギルドに参加御希望の方は、「Garahad」、「Karaha」という名前のイケメンを見かけたら、お気軽にWisperして下されば、大丈夫です。

もしくは、世界のあちこちで、今日もまったり楽しんでいる「Mattari」ギルドの方に話しかけて下さっても大丈夫です。

その他の色んな方法>

1.Friend登録する

Friend登録をしておくと、Garahadがログインした時に、チャットウィンドウに表示されます。
やり方は、O(オー)キーを押すと、Friendウィンドウが開きます。
表示されたウィンドウの下段部分に「Add Friend」というボタンがあるので、それをクリックして、Garahadと打つと、登録されます。

Garahadは社会人なので、平日昼はほぼ100%ログインしておりません。
大体平日は20:00〜1:00辺りにいます。
土日祝日のINに関しては、色々あるので、ちょっとまちまちです…。


2.他のメンバーに入れてもらう

他のMattariのメンバーに、ギルドに入れてもらう方法を下記に書きます。

Enterキーを押した後、「/who“Mattari”」と打って、ギルドメンバーを検索。
誰か見つけたら、その方にWisperで「ギルド参加したいですー」等の相談をして下さい。

また、このページのリンクの場所に掲示板もあるので、そちらに書いていただいてもOKです。、

【Raid】について
wowには「Raid」と呼ばれる、大人数でダンジョンを攻略するコンテンツもあります。

当ギルドでは、水・木にMattariメンバーで10manRaidを行っています。
また、土・日はGoWさんとの合同25manRaidを行っています。
また、他のギルド主催のRaid参加へも自由です。

【Guild Mattari】の禁止行為
・リアルマネー(RMT=Real money trade)のやりとり。
・チート、Dupe行為
・挨拶をしない(INしたら挨拶を!)※アカハックの恐れもあるので、挨拶はなんでもいいので絶対にしてください。

【ルート】に関して
・通常のアイテム(BoEのもの)はGreed・Needを選択。
・BoPのアイテム、青以上のアイテムは一度全員でパスした後、必要な人達で/roll 100が基本方針です。

また、グループを組む場合、毎回メンバーでルート方法を確認して下さい。

他のギルド主催のRaid参加時や、外人さんとダンジョンへ行く場合などは、「うっかり取っちゃった!ごめんなさい!」と、謝ってもトラブルになる場合がありますので、皆が気持ち良く楽しくプレイすべく、lootは気を付けた方がいいと思います。


【Guild Mattari】日本語
Guild Mattariでは、チャットで日本語表示が必須です。(全員のメンバーが、日本語で会話しておりますので、入れていない場合、会話が表示されません。)


日本語表示>


1.フォントを拾おう

Windows>
C:¥WINDOWS¥Fontsを見ると、沢山フォントがありますので、目的のフォントを見つけます。

オススメは特種な文字も表示可能な

MS UI ゴシック(MSUIgothic.ttf)

※このフォントはInternet Explorer 7をインストールしていないと無いと思われますので、その場合はお好きなTTFフォントを使って下さい。


もしくは各自お好きなフォントを拾ってもOKです。

以下はギルドメンバーおすすめのフォントです。

IPAフォント(結構見やすい)
http://ossipedia.ipa.go.jp/ipafont/index.html


あくあフォント(手書き風丸文字っぽい)
http://www.vector.co.jp/soft/data/writing/se244261.html

Arisakaフォント(osakaフォントをAA対応させたもの)
http://www.geocities.jp/osakaforwin/


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Mac>かなり憶測で書きます。
(申し訳ございません)

私はmacを使っていない為、一体どのようなカンジになっているのか分からないのですが(ごめんなさい!)、システム→「ユーザー」or「ライブラリ」フォルダ内にある「フォント」フォルダから好きなフォントをコピーしてくるのではないかと思います。

macでは、「postscript」、「TrueTypeFonts」、「OpentypeFonts」と言うフォントの種類がある(の、かしら)のですが、この「postscript」と言うフォントはDTP用(印物)のフォントなので、使えないと思います。

最近のmac(多分OS X〜以降)では「OpentypeFonts」と呼ばれる次世代フォントがあるらしく、これはWindows、macで違いが無く、両プラットフォームで使用可能との事。
ファイル名が、.ttfのモノを選んで下さい。

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目的のフォントにカーソルを合わせると、色が変わります。(画面はWindows)

そこでキーボードの「Ctrl」キーを押しながら「C」を押すと、コピーされます。
(この際、画面上では何も表示されませんが、コピーされています)

macの場合は林檎マーク+「C」でコピー。

※マウスを使い、クリックで「コピー」する操作は出来ません。

2.張り付けよう

C:¥Program Files¥World of Warcraft¥Fonts

(無い場合は、右クリックで新規フォルダを作成し、名前を変えて下さい。macの場合はFinderメニューバーにある「ファイル」から「新規フォルダ」で作れます)

この所で、

・右クリック→張り付け
・「Ctrl」キーを押しながら「v」のキー
・「林檎マーク」+「v」キー(macのみ)


を押すと張り付けが出来ます。

フォント・ファイルは2つ必要なので、2回張り付けをしておきます。

3.名前の変更

名前は

■ARIALN.TTF - チャット、ログイン画面、通常の数字用
■FRIZQT__.TTF - メインのフォント(キャラ名/HP/MP等、RaidWarning等含む)
■MORPHEUS.TTF - メール、クエスト・ログ用

の3つです。


完成はこのようになります。

※wowを起動中の際は、「log off」ではなく「log out」して下さい。

4.うまく表示されない方

フォントには「フォント名.ttf」という最後が「F」のものと、

「フォント名.ttc」などあります。

この、TTFファイルしかWOWの直置きでは使えません。

そして、TTCファイルの拡張子(名前の最後の部分)だけを変えても使えません。

.ttfなど表示されていない方は、表示出来るように変えます。

マイコンピューターや、エクスプローラーの上にある、「ツール」から「フォルダオプション」を選びます。


設定ウィンドウが開きます。

そこで、「登録されている拡張子は表示しない」の所のチェックを「はずし」ます。


※この写真では既にチェックは外れております。

これで、下の「ok」ボタンを押せば、拡張子「.ttf」などが表示されます。

5.その他

チャットチャンネルやclass別色分け、時間表示などの機能を使いたい方は、

Prat 3.0

というaddonがオススメです。

at 21:44, ギルドマスター, 【Guild Mattari】について

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ニューカマーズ!

オフさんの罠?により、久々に3名ギルドに入られました。

Ryokuchaさん(Mage)
Ushimarimoさん(Dru)
Yudouhuさん(Pal)

みなさまよろしくお願いします〜!

at 22:47, ギルドマスター, Guild Member

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3.3.5

新しいパッチの季節ですね。

こんばんは、Garahadです。
さてみなさん、Addon、死んでますか?

某掲示板にFubarの修復方法が載っていましたので以下の通りにすれば使えるようになります。

1.LibJostle-3.0-r50をDLする。

http://www.wowace.com/addons/libjostle-3-0/files/31-r50/

2.Addons¥FuBar¥Libs¥のしたにあるLibJostle-3.0と置き換える。おわり。


あとチャットシステムが変更されたのでよくわからない状態ですが、まぁなんとかなるでしょう。

at 20:38, ギルドマスター, 日報

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新規リンク

久々に更新。

花やんよりギルドZeroのリンクを頂きました。

http://guildzero.jugem.jp/


at 00:32, ギルドマスター, 日報

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GoW25manへ参加するメンバーへ

先週のICC10manでも話していましたが、「AVR」と「AVRE」というAddonがあります。

ギルドGoWのZさんより、「全員いれてくるっす」との要請を受けましたので是非全員入れていきましょう。

なんのAddonやねーんという人へ説明すると、このAddonは2つでセットになっており、
教授のGoo着弾地点や、クイーンの噛みつき対象へラインがでる(?)といった、Raidお助けAddonとなっています。DBM等と一緒に入れるとより攻略しやすくなるというわけです。

以下はCurseのDLページです。

・AVR

・AVRE



at 03:36, ギルドマスター, オススメAddon

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魔太利零度




タイトルと画像はまぁどうでもいいんですが・・・。

こんばんは、Garahadです。

最近のMattariはメンバーも増えてきて賑やかになってきました。
そこで、Mattariで10manRaidを開催しようかと思います。

実は今までも某ギルドとの合同で何人かは10manICCをやっていたのですが、
そちらのチームを解散し、Mattari主体で行う事にしました。
(全部私のわがままです。今まで運営してくれてた花やんにはこの場を借りてお礼を申し上げます。)

早速ですが、明日の水曜から開始しようと考えています。
金曜weeklyのようにカレンダーにはまだ予定を載せていませんが、水曜in次第載せる予定です。

とりあえず私の考えているルールとしましては以下になります。

1.開催日時は毎週水・木曜日22時〜24時

2.ギルドマスターとオフィサー4名が順番にその週の進行役を務める。行先は進行役が決める。
※初回はGarahadが行います。

3.進行役のマスタールートでDrop分配を行う。Rollのルールは下記参照。

4.参加条件として、
・参加したい人はGarahad、もしくは最寄りのオフィサーにお気軽に声をかけて下さい。
・メインで参加するキャラを決めてもらい、それ以外の持ちキャラをaltキャラとします。
・10人以上集まった際は各役割(tank、DPSなどのね)で枠をroll等で決めてもらい、待機になってしまった人は次回以降1回分優先参加権利を得る。
・メインとaltの場合、メインを参加優先する。
Flask、ご飯等のバフアイテムを毎回用意できる。
Skypeを導入する。(勿論聞き専門OK!)もし不可能であれば各BossのTacを勉強してこれる人。
 ※どこで勉強すればいいかわからないよーって人は聞いてください。
・DBMなどの警告Addonを入れておく。DBMって何?って人は聞いてね。
・勝つためには手段を選ばない。
・wipeしまくっても泣かない。

5.Rollルール
・Needで持ち帰れるGearは1個まで、勿論Rollで負けた際はNeed権は消費しません。
  Greedは何度でも可能。(詳細は聞いてください)
・メインスペック(MS)とオフスペック(OS)、Altの3つでRoll優先度を決めます。
・MS Need > MS Greed> Alt MS Need > OS&Alt完全freeの順番で。

6.カレンダーのこと
・毎週、水・木のところに予定が立てられます。
 ステータスは以下のものを選択して下さい。

 Accept=参加可能
 Tentative=間に合えば参加
 返事無し=参加しない
 Decline=だが断るッ(返事なしと同じです)

 AcceptとTentativeの人がいる場合、基本的にはAcceptの人を参加優先とします。
 そうなるとTentativeって意味ないんじゃないの?となりますが、そこはAcceptメンバーで
 話し合って枠を譲ったりできればなーと思います。
 なので予定がわからなくても行けそうならTentativeを!

以上です。穴だらけのルールなので随時変更していく予定です。何かあったら話あいましょー。

at 21:52, ギルドマスター, Raid

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Noblegardenアチーブ

期間:4/4〜4/11まで

とりあえずメモ程度に・・。

◆基本的なこと

1.まず、以下の4つの種族初期村へ行き、そこで卵を入手する。
 Bloodhoof Village(TBの南の牛村)
 Brill(UCの北のゾンビ村)
 Falconwing Square(SilvermoonCityの西の広場町)
 Razor Hill(Orgの南の村)

2.卵を使用すると、中からチョコが出てくる。チョコは近くにいるイベントアイテム交換屋さんで
 交換するために使う通貨になる。

3.交換屋さんにあるアイテムは、レアだけど卵からでてくることもある。


◆以下、アチーブ

○I Found One!
Bloodhoof Village(TBの南の牛村)
Brill(UCの北のゾンビ村)
Falconwing Square(SilvermoonCityの西の広場町)
Razor Hill(Orgの南の村)
上記のいずれかの場所で卵を1個見つけるとアチーブ。右クリックで入手。

○Noble Garden
交換屋さんで「Noblegarden Egg」を交換し、Silvermoon Cityで使用するとアチーブ。

○Desert Rose
The Badlands
Desolace
Silithus
Tanaris
Thousand Needles
交換屋さんで「Spring Robes」を交換し、上記の5エリアで「Spring Robes」を使用して花を咲かせるとアチーブ。

○Hard Boiled
ウサギ状態でUn'Goro Craterの「Golakka Hot Springs」(中央山の西)へ行き、しばらくじっとして卵を産むとアチーブ。パーティで行って「Blossoming Branch」を使用してもらってウサギになってももちろんOK。

○Dressed for the Occasion
卵の中から「Elegant Dress」を入手するとアチーブ。運なので気合あるのみ。

○Chocolate Lover
チョコを25個食べるとアチーブ。カロリー注意。

○Chocoholic
チョコを100個食べるとアチーブ。虫歯注意。

○Blushing Bride
「White Tuxedo Shirt」と「Black Tuxedo Pants」を装備した状態で、「Elegant Dress」を着ているPCに「/kiss」をするとアチーブ。

○Spring Fling
チョコ100個と交換できるミニペットウサギを連れた状態で、他のPCが出しているミニペットウサギに合わせ、うまくハートマークがでるとOK。
それを初期種族村4か所で行うとアチーブ。

○Shake YourBunny-Maker
「Spring Flowes」を装備して、AllyとHordeの全♀PCに使用してウサ耳を付けるとアチーブ。
ダラランでやるのがマジオススメ。

○Sunday's Finest
卵の中から「White Tuxedo Shirt」と「Black Tuxedo Pants」を入手する。気合あるのみ。

at 20:48, ギルドマスター, 季節イベント

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Patch3.3.3主な変更点

Frozen Orbが以下のアイテムと交換可能に。()は交換必要個数。なしは1個で。


○〜WeaveとTitansteelの作成CD廃止。



○あのCoSイベントがスキップ可能に。NPCに話す際に選択肢が追加されており、
 選択肢を選択することによりスキップ可能に。

○デイリーPvP「Call to arms」がランダムダンジョンの様な仕様に変更。
 初回のみアリーナポイント25、以降はHonorボーナス。

○ICCにクエスト複数追加。コンプでマウントがもらえる?

○ダラランのオモチャ屋さんにミニペット等を追加。

○ランダムダンジョンでグループから抜けた際の再使用15分ペナルティが30分に変更。

○ワールドイベントのダンジョンbossへのアクセスがランダムダンジョンシステムで行けるように。

○以下、各クラス変更点。

Death Knight (Forums / Talent Calculator)
  • Icy Touch: This ability now causes a very high amount of threat while the death knight is in Frost Presence.
  • Chains of Ice: The ability now innately applies Frost Fever to a target.
  • Rune of Razorice: Now stacks 5 stacks of 2% Frost Vulnerability instead of 10 stacks of 1% Frost Vulnerability. Proc chance changed to 100%.
Blood
  • Abomination's Might: This effect is now passive instead of being a proc on certain strikes. Rank 1 is 5% attack power and Rank 2 is 10% attack power. The self strength buff remains unchanged.
  • Will of the Necropolis: There is no longer a cooldown on the frequency at which this talent can be activated. In addition, this ability can now also be triggered by damage which deals less than 5% of your health.
Frost
  • Endless Winter: No longer causes Frost Fever to be applied by Chains of Ice, but instead grants 2/4% strength.
  • Icy Talons: The personal haste benefit provided by this talent is no longer exclusive with other sources of melee haste. This will allow death knights to always swing 4/8/12/16/20% faster when Frost Fever is applied. Windfury Totem and the party/raid component of Improved Icy Talons still do not stack.
  • Improved Icy Talons: This effect is now passive instead of being a proc. The self haste buff remains unchanged.
  • Nerves of Cold Steel: Now increases off-hand damage by 8/16/25%, up from 5/10/15%.
  • Unbreakable Armor: The amount of strength granted is now 20%, up from 10%.
Unholy
  • Scourge Strike: Now deals 70% weapon damage, plus 12% of physical damage done as shadow damage for each of the death knight's diseases on the target. The net result should be larger strikes with no diseases present, while maximum damage with all diseases applied to the target should stay the same.
  • Unholy Blight: In addition to its previous effects, this talent now also prevents diseases from being dispelled from victims afflicted by Unholy Blight.
Glyphs
  • Glyph of Disease: When this glyph causes Frost Fever to be refreshed, it will now also trigger a refresh of Icy Talons.
  • Glyph of Icebound Fortitude: Now always grants at least 40% damage reduction.

Druid (Forums / Talent Calculator)
Balance
  • Nature's Grasp: Now has 3 charges, up from 1.
  • Starfall: Te damage done by this spell has been significantly increased.
  • Typhoon: Mana cost reduced to 25%, down from 32%.
Feral Combat
  • Mangle: The debuff from this talent now lasts 60 seconds, up from 12 seconds.
Glyphs
  • Glyph of Focus: Now increases the damage done by Starfall by 10%, down from 20%.
  • Glyph of Mangle: This glyph now provides 10% increased damage done by Mangle instead of increasing the duration of the debuff.

Hunter (Forums / Talent Calculator)
Beast Mastery
  • Ferocious Inspiration: This ability is now an aura and provides 1/2/3% damage to all party or raid members within 100 yards and boosts the damage of Steady Shot by 3/6/9%.
Pet Talents
  • Heart of the Phoenix: Cooldown reduced to 8 minutes, down from 10 minutes.

Mage (Forums / Talent Calculator)
Arcane
  • Arcane Empowerment: This effect is now passive instead of being a proc off of critical strikes. The self damage buff remains unchanged.
  • Incanter's Absorption: This talent now only grants additional spell power when damage is absorbed by Mana Shield, Frost Ward, Fire Ward, or Ice Barrier. The limit of 5% of the mage's health on the spell power buff has been removed.
Fire
  • Burning Soul: Threat reduction is now 10/20%, up from 5/10%.
  • Combustion: The cooldown on this spell is now 2 minutes, down from 3 minutes.
  • Empowered Fire: This talent now also applies to Pyroblast damage.
  • Torment the Weak: This talent now also applies to Pyroblast damage.
Frost
  • Frostbolt: Spell power scaling on this spell has been increased by approximately 5%.
  • Brain Freeze: This talent now allows your next Fireball or Frostfire Bolt to be instant and cost no mana. There is a small internal cooldown to keep the Frostfire Bolt from immediately triggering Brain Freeze again.
Glyphs
  • Glyph of Fireball: No longer increases critical strike chance of Fireball. Instead, it now reduces the cast time of Fireball by 0.15 seconds.

Priest (Forums / Talent Calculator)
Discipline
  • Renewed Hope: now has a 60-second duration, up from 20 seconds, but a 20-second cooldown.
Glyphs
  • Glyph of Scourge Imprisonment: Now reduces the cast time of Shackle Undead by 1 second, up from 0.5 seconds.

Rogue (Forums / Talent Calculator)
Assassination
  • Rupture: The damage-over-time component of this ability can now produce critical strikes.
Subtlety
  • Filthy Tricks: Now Reduces the cooldown by 5/10 seconds and energy cost by 5/10 of Tricks of the Trade, Distract and Shadowstep abilities, and reduces the cooldown of Preparation by 1.5/3 minutes.
  • Ghostly Strike: If the rogue has a dagger equipped, this ability now deals 180% weapon damage instead of 125%.
  • Hemorrhage: If the rogue has a dagger equipped, this ability now deals 160% weapon damage instead of 110%.
  • Serrated Blades: This talent now allows the rogue to ignore up to 3/6/9% of the target's armor, rather than a fixed amount of armor ignored per level of the rogue.
  • Slaughter from the Shadows: Now adds 1/2/3/4/5% damage to all attacks and reduces the energy cost of Backstab and Ambush by 4/8/12/16/20, up from 3/6/9/12/15.
  • Waylay: The debuff from this talent can now be caused by Backstab in addition to Ambush and can be triggered by all hits from these abilities rather than just critical strikes, but the snare component is now 50%, down from 70%.
Glyphs
  • Glyph of Deadly Throw: Now increases the slowing effect on Deadly Throw by 20%, up from 10%.
  • Glyph of Expose Armor: Now increases the duration of Expose Armor by 12 seconds, up from 10 seconds.
  • Glyph of Feint: Now reduces the energy cost of Feint by 20, up from 10.

Shaman (Forums / Talent Calculator)
Elemental Combat
  • Flame Shock: The damage-over-time component of this ability can now produce critical strikes and is affected by spell haste.
  • Elemental Oath: This ability is now always on as a passive aura.
Enhancement
  • Unleashed Rage: This ability is now always on as a passive aura.

Warlock (Forums / Talent Calculator)
Affliction
  • Life Tap: This spell no longer scales with spirit, and instead scales with spell power.
  • Dark Pact: This ability no longer requires line-of-sight with the summoned demon, and the range has been increased from 30 yards to 100 yards.
Demonology
  • Demonic Pact: This effect now has a 45-second duration, up from 12 seconds, and a 20-second internal cooldown.
Destruction
  • Immolate: The damage-over-time component of this spell can now produce critical strikes.

Warrior (Forums / Talent Calculator)
Arms
  • Bladestorm: Warriors can now be Disarmed while under the effects of this ability.
  • Trauma: The debuff from this talent now lasts 60 seconds, up from 15 seconds.
Fury
  • Rampage: This effect is now passive instead of being a proc from critical strikes.
Protection
  • Revenge: Damage done by this ability (base and scaling) increased by 50%.
  • Thunderclap: This ability now counts as a ranged attack, granting it double damage on critical strikes instead of 150% and ranged miss chance, and still cannot be dodged or parried.
  • Improved Revenge: This talent can no longer trigger a stun, and instead causes Revenge to strike an additional target for 50/100% of Revenge's damage.
  • Vitality: Now boosts Stamina by 3/6/9%, up from 2/4/6%. Strength and expertise benefits have not changed.

Items
  • Priest Tier-10 4-Piece Healing Set Bonus: Redesigned. This bonus now increases the effectiveness of the caster's Power Word: Shield by 5% and Circle of Healing by 10%.
  • Shaman Tier-10 4-Piece Elemental set Bonus: This bonus has been slightly adjusted to account for the fact that haste now modifies Flame Shock's periodic damage ticks. The bonus now makes the shaman's Lava Burst cause Flame Shock to tick at least two additional times before expiring.


at 20:21, ギルドマスター, 日報

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